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第58章 兄弟聚首

    唐蕴风收集了二十几种武技后,开始对这些武技进行研究和分类。经过初步筛选后,他放弃了风、雷、幻几种数量较少的变异元素战技,还是将精力放到了相对比较熟悉的金木水火土五行元素战技上。

    天赋当然要合理利用,比如他对火的天然亲和力,于是他将火焰刀、烈火剑、火龙枪等几种火系武技先挑了出来。根据技能卷轴的描述,武技比法术还要简单,最起码不用勾勒法阵。只需要通过技能卷轴的引导,完成身体对元素力的吸收蓄能,然后按照技引导路线释放出去就行了。

    在武技施展中,身体就像一个过滤集合装置,吸收、过滤、蓄能、释放。唐蕴风本来不想学习这些技能的,发现如果不学习这些技能,根本无法知道这些技能的运行路线和原理。只好将这些技能一个个学习了一遍,通过技能卷轴的引导,感受元素武技的整个施展过程。

    系统赋予的火系天赋果然不是假的,火系技能都是一个技能卷轴就学习成功。在学习的过程中,唐蕴风发现这些火系技能全部是通过心脏及其关联的窍穴也就行心经,形成了一条条大同小异的元素运行路线,且这些技能的施展都是通过左手完成的,难怪玩家施展火系技能的时候大多是双手。

    唐蕴风在仔细感受各个火系元素武技运转线路的同时,飞快在自己勾勒的经脉图上记录。然后开始尝试其他几种技能,木系战技是通过肝经运行左手施展,水系武技是通过肾经运行左手施展;金系武技是通过肺经运行右手施展,土系武技是通过脾经运行右手施展。施展的时候,左右手的经脉变化不大,说明元素武技的过滤和蓄能是在五脏经中完成,左右手的经脉更像是能量的发射装置。

    看着标的满满的五脏经络图,饶是唐蕴风对人体经络有过很长时间的研究,也是看得头皮发麻。这五种元素战技涉及了几乎所有的五脏经络和窍穴,而从功法运行的角度来说,这显然是不可能的。任何一种功法的基础都是由一些重要窍穴串联而成,随着修炼的深入才会慢慢拓展相关窍穴,不可能一开始就涵盖所有窍穴。

    唐蕴风不确定《苍茫大陆》玩家身体的设置是否和现实中的人体经脉图一样,但从技能卷轴的引导来看,是基本符合的。就算不是照搬的人体经脉,也是参照了相当大的成分,所以他准备以身试法。根据大师兄讲解的功法运行规律和自己的判断,他将一些不太主要的窍穴一个个剔除,勾勒出了金木水火土五条相对重要的运行路线。

    为了安全起见,他专门购买了一张木屋的图纸在营地偏僻的角落搭建起来。将贵重物品全部存到营地的良心仓库,只带着一背包丹药来到了木屋里。在现实世界中,他是绝对不敢乱试功法的,这可是会死人的。游戏中死亡的代价虽然也很高,但至少还可以接受,尤其是将装备全都存起来之后,唐蕴风的顾忌便少了很多。

    还是先从火系功法开始,游戏里可没有呼吸吐纳和元气运行,他只能先发动火系武技,引导火系元素入体,然后再强行中断武技,尝试引导进入体内的火系元素按照既定的路线运行。这种事情显然不怎么靠谱,开始的时候,他根本无法控制进入体内的火系元素,武技一中断,火系元素就会快速逸散,而他自身的消耗却一点都不少。没有办法,为了尽快找到办法,只能通过丹药来加快消耗的回恢复了。

    唐蕴风在木屋里一呆就是三日,消耗了一包又一包丹药,就算他的火系天赋爆表,依然无法做到将火系元素引导入体后控制它们,唯一的进展就是火系元素的逸散变慢了。就是这一点收获,让唐蕴风坚定要将这项工作继续进行下去,他相信一旦研究成功,这个功法的意义要远大于基础法阵。

    就在他全身心投入到功法研究之中的时候,良心商铺终于集齐了足够的地图,将华夏区的大地图编辑出来。尽管开发度连30%都不到,但总算搞出了大体轮廓,联通了九州。因此,筹备多时的良心车马行终于正式营业。

    大地图的下载价格不算特别贵,当然10枚金币也算不上便宜。现在一枚金币的兑换价格已经回落到10元人民币左右,普通玩家努力一天,差不多能有两三枚金币的收入。对于玩家来说,大地图是必须的,就算紧衣缩食几天,也得想办法加载这个地图,不然连车马行的目的地都没法标注。

    毫无疑问,系统的代言人良心商铺肯定是大赚一笔,因为华夏区当前的玩家已经突破了两千万。这也难怪唐蕴风眼馋这笔生意了,可惜在这方面系统是一贯的吃独食。

    大地图的出现和车马行的开业,让众多玩家不必再忧心出行问题,玩家的大规模迁徙就此开始。车马行的速度远比玩家自己出行要快得多,哪怕是跨越整个地图,都用不了三天的时间。最人性化的地方在于,你只要上了马车,标注了目的地,哪怕你离线了,只要时间足够,等你在上线的时候,就会出现在目的地的车马行站点。

    《苍茫大陆》是力争模拟一个全新全真的世界,但这毕竟是个游戏,总不能真得让玩家在路上走上一年吧!建筑和炼金等,都是同样的道理,这种重复式的工作,能节省时间还是要节省掉的。当然,系统也有说明,车马行运营期间,有一定概率碰上意外时间,比如遭到怪物攻击,遇到山体滑坡等自然灾害。如果你当时在线,会收到警示,可以提前下车躲避;如果你不在线,对不起,你只能自认倒霉了。

    209宿舍的一众兄弟也终于到了聚首的时刻,经过五个人的讨论(唐蕴风再次被忽略了),以及征求各自团队的意见后,团队的集合地放在了秦玺赫所在的扬州。无他,秦玺赫拉起的队伍美女多。

    陆洋最轻松,在楚州跟人民币战士大哥结下一段香火情之后,独自一人奔赴扬州。任侠非打金团队的十人,李旭辉拉起的七人,加上韩凤翔的探险分队二十多人,总共41人齐聚扬州。

    身在扬州的秦玺赫根本就没想组织什么队伍,奈何他那张脸就是招牌,从一开始女生加入他的队伍触发组队系统后,加入他团队的女生就越来越多。团队里有几个女生具有较强的组织能力,在她们的撺掇下,硬是撑起了一个以秦玺赫为团长的三四十人的团队,且女玩家占了绝大多数。这就不奇怪为啥其他几个人的队伍,一听说秦玺赫团队的情况后,就毫不犹豫的同意到扬州集合了。

    目前的团队的人数上限是100人,即20只队伍。随着其他人的到来,秦玺赫的团队顿时成为附近几个营地最强大的势力,进一步吸引了玩家的加入。由于目前玩家还未探索出战盟行会的成立条件,大家还只能为战盟行会做准备,所以在秦玺赫的团队满员后,李旭辉和陆洋又开启了第二个团队,做为秦玺赫团队的预备队,等到战盟行会成立后,再考虑如何将所有人收入战盟行会之中。

    就在209宿舍全力发展的时候,其他组织也在不断吸纳玩家,一个个势力不断成型。比如同班的葛帅同学,也已经在兖州拉起了队伍。

    根据玩家在论坛上的爆料,目前华夏区最大的势力当属知名人民币玩家大汉雄风所在的“四海家族”,据说已经组建了十多个团队,总人数已经破千。大大小小的无数组织,在不断组建和聚集的过程中,全部精力都放在了探索战盟行会的成立上。一时间,论坛上众说纷纭,各种猜测应有尽有,但只要没有战盟行会成立,终究都是猜测。

    唐蕴风在下载了大地图后,发现自己的位置在雷州和凉州的交界处,距离扬州足有两日多的路程,干脆告诉宿舍的兄弟们,等他搞定当前的任务后再过去汇合。任侠非等人也不管他,由于他的在线时间和大家不太同步,平时交流也都是重要信息。比如他一个人占了个营地,还弄了个领地任务;弄了炼金术、青铜长剑、法杖等等。由于他的重要信息都是后勤和经济一块儿,所以大家就把他当做了全职生活类玩家。在成立战盟行会这种现阶段以战斗力为主的时刻,并不急需他过来帮忙,就让他自己先去忙了。

    各个势力组织的出现,也迎来了一个全新的问题,那就是精英怪和BOSS的争夺。于是,在战盟行会成立前夕,各种各样的纷争便出现了。最先跟别人发生冲突的,既不是任侠非的打团队,也不是韩凤翔的探险队,而是秦玺赫的美女卫队。

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