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第56章 激活坐标

    《苍茫大陆》在青铜武器和荧石法杖出现后,进入到一个相对稳定的发展期,玩家的主要精力放在了开图和集合抱团上,各个组织都在探索成立战盟行会的条件。

    炼金术不断发展完善,涌现了各式各样的图纸,青铜武器更是五花八门,刀枪剑戟、斧钺钩叉等十八般武器都出现在玩家手中。荧石法杖不再是唯一的法杖选择,其他制作魔杖的材料也陆续涌现,但刻画法阵的方式改进不大,法术攻击提升幅度非常有限,并没有质的变化。

    风雪亭的新晋玩家不断增加,千与不寻完成了城卫证明的任务,成功晋级为风雪亭城卫。感受到属性提升的千与不寻对风雪游戏咨询公司发布的任务更加上心,发现没有新任务之后,干脆当起了新手指导员,带着来到风雪亭的十多个新手玩家,开始不停的刷连环任务,成为风雪亭玩家中的带头大哥。

    根据钱掌柜的消息,良心商铺正在赶制马车和采购马匹,并在全区发布了求购青铜马车和马匹的信息,大概需要一个月的时间(游戏时间),才能正式推出车马行服务。

    唐蕴风利用这段时间将领地内的怪物全都清理了一遍,领地内的精英怪共有七个,分别是灰狼王、金纹巨蜂、铁角犀牛、石甲猴王、银睛豹、吸血蝙蝠和噬金穿山甲;BOSS级怪物两个,冰霜巨蛛和七彩孔雀。

    两个BOSS就不用想了,根本不是唐蕴风一个人能够搞定的,要不是见机快,差点让七彩孔雀一口火给烧死。守城战时的冰霜巨蛛明显不是完全体,要不是当时小狐狸帮他抗下了冰霜巨蛛的天赋技能,他根本不可能打得过。完全体的冰霜巨蛛比之七彩孔雀毫不逊色,控制、物理攻击、法术样样精通,唐蕴风丢了两把青铜武器后,狼狈的退了回来。

    其实,他的领地中,应该还有一个超级BOSS——初代石甲猴王,可惜初代石甲猴王没能活到他进阶的时间点,被唐蕴风干掉并拿走石棍后,这个原本应该是超级BOSS的怪物,被系统降级成了精英怪。

    七个精英怪中,只有金纹巨蜂、石甲猴王和噬金穿山甲有技能书爆出,分别是舍命一击、《铠化:石肤术》和《铠化:金甲术》,金甲术和石肤术属于同类技能,一个偏向于物理防御,一个偏向于法术防御,技能效果相辅相成,但两个技能不能同时使用,需要玩家根据需要自行选择。

    舍命一击属于职业技能,被良心商铺“没收”了,《铠化:石肤术》和《铠化:金甲术》属于进阶技能,市场需求非常大。唐蕴风耗了三天的时间,才刷出两套《铠化:金甲术》,正好他一本,韩凤翔一本。

    唐蕴风将领地内的怪物全都探索后,把怪物资料进行了整理汇总,在地图上标注了怪物分布情况,并简单介绍了怪物的基本情况,分析了怪物的弱点和击杀心得。然后作为地图的更新信息发布在风雪游戏公司的任务大厅中,标价20枚金币。

    他根据各个怪物的实力和爆出的物品,整理发布了第二个连环任务,将七个精英怪爆出的附魔材料和技能书卷轴分卷设定为任务物品,任务奖励非常丰厚,比市场同等级材料的价格高出不止一成,目的是将领地内的产出统一到风雪游戏咨询公司手中。

    这样做得目的,一是为了持续推进风雪亭与良心商铺的合作;二是通过这些特产,继续为风雪亭打造品牌;让这两件事情不至于因为他的离开受到影响。

    为此,唐蕴风给千与不寻发布的城守任务中,其中的一项就是风雪亭领地的资源收集,让千与不寻引导领地内玩家共同完成。为了让他更好的完成任务,唐蕴风还对他开放了一定的领主权限。成功担任城守后的千与不寻,可以发布半数的城卫证明任务。

    经过千与不寻的努力,加上风雪游戏咨询公司丰厚的连环任务奖励,来到这里的玩家绝大多数都选择了加入风雪游戏咨询公司。这样一来,以连环任务的形式就能让绝大多数的领地产出自然而然落入了风雪游戏咨询公司的口袋里。千与不寻有了城卫招募权限后,就可以更轻松的引领玩家完成领地资源收集任务。

    除此之外,有了城守和城卫的管理体系,就算唐蕴风离开风雪亭,也可以通过任务管理系统,及时了解和调整领地的发展情况。银狐城那边不是营地,不会有新玩家过去,暂时交给老狐狸为首的银狐一族打理也足够。而且他已经跟老狐狸商定了一整套针对玩家的流程制度,相信以老狐狸的老到,不会出现大问题。说不定,银狐一族为主的非系统官方城池银狐城,在未来还能成为游戏中的一大景观。

    安排好领地内的事务之后,唐蕴风开始了全新的开图之旅。在上千万玩家的共同努力下,华夏区的地图探索进展飞快,一百万营地中的大半已经联通了其他营地。根据论坛玩家共同统计的最新地图显示,华夏区的地图探索率已经超过20%,以目前的探索结果推断,华夏区采用了九州的设计方案。

    《苍茫大陆》早就在游戏介绍中提到,各区的地图和设计充分融合了了各地区的历史人文,九州设计方案是大家猜想中比较靠前的方案之一。目前已经探索的地图显示,九州分别为中心位置的雍州、东方的青州、南方的楚州、西方的雷州、北方的冀州、东南的扬州、东北的兖州、西南的荆州、西北的凉州。

    九州地形风貌各不相同,各州大小边界,因为探索范围有限还无法完全勾勒出来。九州之下再没有划分,各个营地连名字和编号都没有,唯一能够确定位置的只有大地图上的坐标。

    地图上之所以没有名字,是钱进那个死胖子的提议,他建议地图上的名字由该区域的第一任控制者来命名,以此作为奖励。控制者的标准有两个,第一,成立战盟行会,建成行会驻地;第二,第一个干掉地图内BOSS的队伍首领;两个条件达成任何一个就可以取名。

    风雪亭和银狐城,唐蕴风都是迷迷糊糊的就达到了标准。但在其他地方,达到条件的还真不多。所以这个时候,除了九州外,其他地方有地名的寥寥无几。

    风雪亭和银狐领两个地方没有跟任何一个营地连接,唐蕴风的地图还处于区域地图状态,就连在论坛地图上都找不到自己的位置。因为只有连通足够数量的营地后,自身地图的大坐标才会被激活,才能知道自己在整个华夏区的大体位置。

    良心商铺通过系统平台发出青铜马车和马匹的求购信息后,同时还发布了求购地图坐标的消息,任何一个激活了大坐标的地图都可以提交,但同一大坐标的地图只收一张,先到先得。除非你提供的地图比第一个提供的玩家要详细很多,良心商铺才会掏钱。

    这笔生意,唐蕴风很想掺一脚,可惜被钱掌柜拒绝了。唐蕴风一看到这个消息,就知道良心商铺准备干啥了。无非是先买后卖,前面花一个金币,后面能挣回来一百个金币,可惜这种事情只有无耻的系统能这么玩,玩家根本玩不了。

    受地图收集进度的影响,良心商铺的车马行没能按期开通。唐蕴风处理完领地的事情后,踏上了开图之路,临走时钱掌柜给了他一个印信,通过这个印信可以在任何一个良心商铺的分号跟他发送信息。

    按照既定的方向,唐蕴风一路向东,穿过了羊群、牛群、麋鹿、鬣狗、狮子等一众怪物得领地,中间还远远看了眼大BOSS金毛狮王。在游戏中走了三个白天黑夜,依旧没能看到一个营地,按照论坛里的说法,营地和营地间的距离往往不会超过5公里,顺利的话半天就能走到。

    唐蕴风在路上测试各个怪物得属性和爆出物品,耽搁了些时间,但三日走出了少说也得有30公里,却没有看到一个营地的影子,连怪物得分布变化都没有任何迹象。

    当远远的看到第二个BOSS“风神鹰”后,唐蕴风决定更改方向,由一路向东改成向东南方向前进。经过十余日(注1)的艰苦跋涉,绕过两个BOSS的老巢,唐蕴风终于看到了久违的营地。营地还是最初期的风貌,除了良心商铺的几间屋子和篝火外,没有任何其他建筑。

    营地里的人应该不多,唐蕴风来到营地的时候,里面一个玩家都没有。唐蕴风看了眼地图,大坐标依然没有出现,看来这个营地对外连接的范围也非常有限,还未达到激发大坐标的标准。

    稍作补充后,唐蕴风沿着营地外的道路开始继续前进,力争在车马行系统推出前,激发地图大数据信息,方便他跟宿舍的兄弟们汇合。

    唐蕴风没有刻意寻求营地玩家的合作,而是根据怪物分布的情况,探索到了另外两个营地。这三个营地的距离比第一个营地到风雪亭的距离近得多,虽然不止5公里,但绝对不超过10公里。这样看起来,风雪亭就像是被隔离在深山老林中的独立世界,四方10公里的怪物实力一直处于上升趋势。

    这里的营地,基本上是以营地为中心,在某一个或几个方向上,怪物实力增长到一定程度后会停滞然后趋缓,就意味着这个方向有另一个营地的存在。唐蕴风就是靠着这个规律,一路探索的走过了九个营地后,终于激活了地图的大数据坐标。

    注1:为了方便时间统计,游戏中的一个昼夜6个小时称为分日,简称日。

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