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第三百五十五章 二度剧情杀,被推进的剧情

    [其貌不扬的壁虎,或许你能让它派上用场]

    壁虎的面板,只是再普通不过的1/1,这样的卡片何德何能能够配得上希有卡牌?

    其原因在于,这家伙居然是跟松鼠一样的0血怪物!

    这意味着,壁虎就像松鼠那样,不需要任何的祭品就能够进行召唤。

    掀开第二张稀有卡牌。

    [这个级别的蛮力已经无需多言了……]

    长毛野人,面板7/7,是能够决定一场对战命运的胜负手的存在。

    但与它强大的面板所匹配着的,是它高额的祭品需求。

    四血怪物,甚至于比灰熊还要多出一点!

    [块头虽大,却其貌不扬的一只虫子]

    奇怪的幼虫,作为一血怪的它面板却是0/3,唯一神奇的地方在于,它身上的幼雏印记。

    这意味着幼虫能够进行成长,成为更为强大的存在。

    其实幼雏印记二晓之前在白鼬的身上已经尝试过了。

    白鼬在一回合以后成长为了长老白鼬,攻击力增长了一点,血量增长了两点。

    并非狼崽成长为狼,攻击力增加两点,血量增加一点的规则。

    如果只是单纯的幼雏印记,这个奇怪的幼虫是绝对配不上稀有卡牌的身份的。

    它本身应该还隐藏着一些比较神奇的效果。

    三张稀有卡牌其实二晓都挺想拿的,但只能三选一。

    直播间的大伙也是争论不休,

    大伙都是玩杀戮尖塔的老人了,从下限来看,壁虎很显然是最优选择。

    抽到手里就能够直接打出去,自带攻击力能够解场、缓解血量危机,甚至于还能够直接充当祭品来召唤更加强大的怪物。

    更重要的事情在于,以后遇到石碑了,可以献祭别的有怪物的印记,让它们的灵魂俯身在壁虎身上的。

    成长性也是不容小觑。

    壁虎的强大不需要多说。

    长毛野人呢,强归强,就是过于卡手,需要四个祭品才能召唤是个绝对的硬伤,没有黑山羊召唤这玩意耗费太大。

    幼虫,过于神秘。

    有可能强的批爆,也有可能就是一坨。

    不过,二晓这边本着节目效果的原则,还是选择了幼虫。

    大伙对这玩意究竟能够进化成什么东西,其实还挺好奇的。

    完成了对稀有卡牌的选择。

    代表着二晓的木雕棋子,也算是正式的走出了森林。

    [耳边仿佛回响着矿工绕梁三日的镐头声,你继续前进]

    代表着森林的地图被卷起,一张全新的,有着墨绿色滤镜的全新地图映入眼帘。

    [潮湿的空气中弥漫着腐烂与发霉的味道]

    [每迈一步,落脚处就响起一片淤泥滑开的声音]

    [你小心翼翼的踏进了……湿地]

    全新地图湿地,其实就外表来看,跟森林没有任何的区别。

    不过,甚至都不用多想,就能够知道,这一关的怪物,肯定是更加强大的。

    湿地旅途的一开始,就出现了路线分支。

    左边就是普通的选牌,右边则是卡背上有着两点血量的选牌。

    本着试探一下这个从来没有遇到过事件的想法,二晓选择了右边。

    这个事件跟普通的选牌事件有所区别。

    神秘人会放置一血、二血、三血的卡牌供你选择。

    其实二晓感觉自己现在造物牌已经够多了,非常的卡手。

    也就是非选不可,不然她都准备跳过的。

    二晓思考了片刻,还是选择了二血的怪物。

    当牌面被翻开,一张蝰蛇映入眼帘。

    还不错。

    二晓思考着等下要不要用一个一血的怪物继承蝰蛇的死神之触印记。

    前方是代表着一次性道具的包裹。

    但二晓在这里包裹当中已经有三样物品,神秘人反倒是给了一张卡卡牌。

    [林鼠]

    2血2/2的面板,有着名为道具商的特殊印记。

    [道具商:使用带有该印记的卡牌时,是要你道具包未满,即可随机获得一个道具]

    就从这个描述来看,林鼠也是非常不错的卡牌了。

    只要打出来就能够白嫖一个道具。

    虽然是随机的,但有时候就是一个随机的道具,就能够改变战局。

    而神秘的幼虫也终于是向大伙展现了其强大之处。

    当其被放置在场面上以后,一回合以后,它会成长为0/3的奇怪的蛹。

    /但当在过去了一个回合以后,其本身就会蜕变为,拥有着7/3面板,还拥有空袭印记的飞蛾人!

    虽然这个成长速度的确是慢了一点,但7点的高贵输出,足以弥补所有的劣势。

    一路也是过关斩将。

    经过了猎人的领地,拿到了一张朴实无华的兔皮。

    经过了皮毛商的领地,在这里用兔皮换到了自己想要的卡牌。

    道具全满,手头的造物也足够的强力。

    二晓也终于是直面了本场游戏的第二个BOSS。

    海蓝色的滤镜将整个战场覆盖,甚至还能够看到在空气中突生向上的气泡。

    [一股恶臭侵入鼻腔,你的喉咙也痉挛了起来]

    [一个身材魁梧的人坐在咸水池旁,双脚浸泡在黑水里]

    [他从一堆腐烂的鱼中拉出一只鱼钩,站起身来]

    神秘人带上了一个凶悍的光头壮汉面具。

    [我是钓鱼人,去钓鱼吧]

    在钓鱼人这里,二晓遇到了一种全新的力量印记。

    [水袭]

    在结束回合以后,拥有水袭印记的野兽会被盖住,玩家的造物无法对其造成任何的伤害。

    这个机制存在的唯一意义就在于,制止玩家的解场行为。

    特别是钓鱼人召唤出来的翠鸟,不仅有着水袭印记,而且还有空袭印记。

    它们能够直接绕过二晓放在场面上的怪物,直接对玩家造成伤害。

    但这还不是关键。

    钓鱼人的特殊效果,可以每隔一回合,将手中的鱼钩瞄准玩家放置在场面上的一张野兽。

    将其强行拖拽到自己的战斗盘当中,强行命令其为自己战斗。

    不过,这个机制固然强大,也有着自己的弱点。

    那就是,鱼钩一定会指向最新出来的那个造物。

    也就是说,只要二晓最后出的一张牌是松鼠,鱼钩就会将松鼠拖拽到对面的牌堆当中。

    钓鱼人的鱼钩不仅不能起到帮助自己的效果,反倒因为松鼠没有任何的攻击力,卡住了自己的卡位。

    但翠鸟软刀子割肉也的确惹人烦闷。

    眼见着天平已经摇摇欲坠,二晓咬咬牙,也终于是攒够了足够的祭品,召唤出了强大的灰熊。

    再配合那柄扇子,直接一回合就终结了战斗。

    眼瞅着钓鱼人的天平崩塌,骷髅眼眶当中的第一根蜡烛熄灭,钓鱼人的第一条生命就此终结。

    游戏出现了卡顿!

    整个游戏画面被大片大片粗大黑色条纹所覆盖,钓鱼人原本正常的眼瞳突然被鲜红所覆盖。

    [走的太快,来的太早]

    在钓鱼人的喃喃当中。

    八只带有空袭印记的灰熊,占据了钓鱼人备战席与战斗席的全部。

    叹息之壁。

    此刻,二晓只想用这样一个词来形容眼前的这堆灰熊。

    毫无疑问,这又是一场剧情杀!

    “又剧情杀了?难顶。”

    “就这堆灰熊,我是真不知道要怎么才能打过去。”

    “单纯的灰熊也就算了,还带空袭印记,直接就给用扇子直接秒杀的想法给按死了。”

    “应该是剧情还没有发展到度过这里的阶段,说老实话,这种设计还挺不讨喜的。”

    大伙说的没错。

    因为玩家依靠自己的技术,没有触发相应的剧情就强行打到了后面的剧情,现在只能用这种办法来救场。

    毫无疑问,是一种败笔。

    不过大伙还是很快接受了这一结果。

    毕竟,邪恶冥刻的剧情也挺有意思的不是吗?

    在被灰熊一通蹂躏以后。

    代表着玩家生命的蜡烛终于尽数熄灭。

    [哼,开钓吧]

    有着猩红双眸的钓鱼人,或者说神秘人。

    终于是从黑暗之中伸出了自己的双手。

    那是一双枯槁的,不似人形的手掌。

    就像是两个铁钳一样,合拢保住了游戏主角的头颅!

    “艹,太诡异了。”

    二晓抽动着脸颊。

    随着画面重新又暗转明。

    主人公被拖到了小木屋当中的一个角落。

    当他再度抬起头,看着眼前这扇门后的黑暗当中,那个眼睛还在如旋涡般流转的神秘人。

    [你还没死呢,此处也并非炼狱]

    [虽然你可能是那样想的]

    [但在你故去之前,我必须请你帮个忙]

    [我想留个纪念]

    神秘人此话一出,一张完全空白的卡牌出现在了主角的眼前。

    没有名字,没有立绘,没有血量,没有耗费、没有攻击力,没有印记。

    [你本人的死亡卡]

    [现在上面什么都没有对吧?咱们一起改良一下吧]

    [我希望这能够成为你的完美纪念]

    狼、奇怪的幼虫、猫。

    三张卡牌被散落眼前。

    [这几张牌出自你平平无奇的牌组]

    [可以拿来派上用场]

    [来吧,选择一张牌决定所需成本]

    狼的成本是2血,猫跟奇怪的幼虫都是1。

    虽然不知道死亡卡到底代表着什么,但一张牌的耗费越低,肯定是越强大的。

    说真的,二晓现在已经有点后悔为什么当时没有选择壁虎了。

    如果选择了壁虎,这个死亡卡岂不是能够0费用打出?

    [再来一张,这张卡牌会用来决定力量和生命值]

    灰熊、狼、豪猪。

    毫无疑问的灰熊4/6的面板就是无敌。

    [现在请选择一张卡牌决定它的印记]

    林鼠的进货、蝰蛇的死亡之触、渡鸦蛋的幼雏。

    4点攻击力足以应付绝大部分的情况,死亡之触是被首先排除的。

    进货能够多道具,幼雏能够拥有更强的面板。

    二晓思考了片刻,还是选择了进货。

    够了,4/6的属性,绝对够用了。

    [我还不知道你姓甚名谁]

    “二晓。”

    [现在只剩下最后一个问题了]

    [卡面]

    黑暗当中的神秘人,不知道从哪里掏出来一个诡异的照相机。

    二晓对接下来可能发生的切已经隐约有些猜测,但她还是鉴定的继续推进下去。

    [准备好了吗?微笑就算了]

    伴随着一声“咔嚓”。

    整个游戏画面瞬间变得一片洁白。

    耳畔不住的回荡着就像是中了一颗震爆弹一样的嗡鸣声。

    好一会,当眼前的视线再度清晰的时候。

    玩家重新坐到了那张熟悉的桌面上。

    对面,也还是那个潜藏在黑暗当中,眼睛不住旋转如同涡轮一般的神秘人。

    [又来人了]

    它如是说道。

    “卧槽?这确定不是恐怖游戏?”

    “目前可以确定的是,之前进行游戏的角色已经被神秘人杀死,现在进行游戏的,已经是一个全新的角色了。”

    “好诡异啊,咱们要怎样才能从这种无休止的战斗当中逃出去?”

    “既然玩家所操控的角色能够被神秘人变成卡片,这是不是意味着,白鼬曾经也是生命体,只是后来被变成了卡牌?

    所以它才想要咱们玩家救一救它?”

    [又一位挑战者]

    [也许你能够理解什么是骨头]

    游戏在二周目,姑且称呼这个是二周目吧。

    引入了全新的机制。

    当玩家召唤出来的一切事物死亡以后,就会生成一个可供使用的骨头硬币。

    这些硬币可以召唤一些,仅能够用骨头召唤的特殊造物。

    比如这个——足智多谋的负鼠。

    面板1/1,需要消耗两根骨头。

    在完成这一场教学战斗以后,神秘人发现,自己忘了摆上代表着玩家的木雕了。

    就在保险箱旁边,需要玩家自己手动去拿一下。

    “应该有剧情触发可以解密了,二晓你找找。”

    不得不说,大伙的感觉其实相当的敏锐。

    这一次,二晓也是成功在打开规则书以后,成功发现了保险箱的密码。

    “273。”

    伴随着一声清脆的开锁声音。

    保险箱的大门随之打开。

    映入眼帘的,是一张名为臭虫的卡片。

    2骨头,1/2的面板,自带臭臭印记,看起来颇为实用。

    但更重要的事情在于,这是一张与白鼬如出一辙的,会说话的卡片!

    “嗷……你好哇。

    我不确定自己能不能逃出那个铁窖。

    我想问P……白鼬,在附近吗?

    弱狼呢?必须结束这种疯狂的行为。”

    臭虫的一番话,暴露出了极大的信息量。

    它很显然认识白鼬,并且还有一个名叫弱狼的家伙,也很显然是能够说话的卡牌。

    但与此同时,臭虫也留下了许多的谜团。

    P是什么?疯狂的行为是什么?

    神秘人究竟是什么存在?(本章完)

    

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