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第二十五章 试玩

    Z市,老吴家。

    老吴之前在咸鱼网咖试着开了直播,虽然他的技术一般,但他只玩小游戏啊!

    效果是很不错的,毕竟他是咸鱼直播第二个直播间!

    点了他关注的人不少,可惜大家平时都自己玩自己的。

    直播间平时的人有几千个,光他们的礼物就让老吴赚了一比外快!

    老吴在小游戏圈还是很有名的!

    这不,随便农场刚出,他就上手了。

    而且老吴很聪明,他加了直播间的大部分水友,天涯通讯软件他也开了VIP,所以加了2000人。

    他每天可是偷菜偷到手软!

    相应他的等级,金币都要比别人多,反正在随便农场里,已知的最高等级玩家就是他。

    老吴开播之后照例收了菜,并把不在线的好友偷了一波。

    看着满当当的仓库,老吴一波卖完,金币到账的感觉很刺激!

    做完准备工作,老吴用天涯号登陆了随便平台。

    7K4399因为网页版的上线,名气流通的更大!

    现在已经有了4000多万的软件盒子下载量了。

    小宇之前就解锁了百分之80的小游戏, 所以现在整个7K4399都是无数的游戏,哪怕上千万人员的试玩,也没能把所有的游戏都玩精通。

    老吴是其中的主力,他已经做了不少游戏视频了。

    今天他要试玩的就是直播间水友推荐给他的战争进化史中文版。

    打开是简单的开场画面,有开始游戏和游戏帮助两个选项。

    帮助是简单的教你怎样才能赢得游戏,开始游戏后会有三个难度选择。

    老吴第一把肯定是选择正常模式。

    刚开始老吴就是普通的爆兵,后来发现升级没电脑快,掉了不少血。

    后来安上了炮塔之后,开始能防得住了,老吴决定不造兵,等电脑的兵过了地图一半再造兵。

    这样有个好处就是对面的兵永远处于自己炮塔的范围。

    一开始老吴还会在对面来了好几个兵的时候造恐龙,后来发现这样太亏钱了。

    所以在对面一大波兵过来的时候,他用出了特殊技火山爆发。

    满屏的怪被瞬间清掉,只剩下一两个没被打中的怪慢悠悠的走着。

    再造一个部落人当肉盾,自己的快速投石器啪啪的打死剩下的兵。

    XP值到了4000多了,他点击升级时代。

    很快一把正常难度结束,他赢得了胜利。

    他发现了一个小技巧,马上告诉直播间的观众。

    “兄弟们我发现造一个三级兵再造两个到三个的二级远程兵,这样可以让输出更高。”

    老吴上手很快,很快就发现了这个游戏的正确出兵模式。

    第二把老吴选择了中等难度,但是他发现电脑升级太快了!

    他大概有了3000多XP的时候,电脑已经升级到下一个时代了!

    要不是有特殊技的存在,他可能第一个时代就会被打时间差到掉最少一半血量!

    而升级第三个时代时老吴就打不过了,敲出了GG。

    因为第三个时代的特殊技是无敌!

    这个特殊技明显是用在自己大量爆兵的情况下,可以提前打掉电脑的血量!

    但是老吴选择错了,他存钱升高了一格炮塔位置,已经没钱爆兵了。

    再次进入,打到第三个时代,老吴选择了爆兵,然而电脑更变态的就像是每秒都有金币到账。

    电脑的兵一个接一个的出,老吴根本没打下电脑多少血量!

    而且第三个时代的三级兵炮兵太辣鸡了!它是高攻低防的单位!

    别的时代的三级兵都是高攻高防呢!

    而这个小游戏最有意思的点在于时代的突破!

    为了不让玩家通关的太简单,电脑的时代前三个到四个时代升级是快于玩家的。

    如果你在电脑刚好升级的时候造出了三级兵种,那你会亏的血本无归!

    高一个时代都一级兵都能轻松的砍掉低时代三级兵的大半管血量。

    游戏好玩的点在于特殊技对玩家的帮助。

    所以在挑战高难度电脑时,只要你撑过第四个时代,磨到最后的未来时代。

    你可以慢慢耗时间攒下10万块钱,这样你就能造出离子大炮。

    离子大炮最恐怖的点在于它是全图射程,只要电脑造出了兵,离子大炮就能打它。

    然后刷钱自己造出两个离子大炮,就已经决定了至少不会败。

    当你开始攒钱出15万金币的超级战士时,电脑的防御就会变得不堪一击。

    这样游戏就会获得胜利!

    游戏对于老吴来说很简单,但他觉得这款小游戏给小孩子玩一定会效果很好。

    因为这是在锻炼小孩子的思维能力,小孩子要结合自己的经济,特殊技能来打败电脑。

    当小孩子做出了很大的努力和付出时间汗水来玩这款游戏,他们在通关时能获得的成就感绝对爆棚!

    而且在系统的优化下,战争进化史1的后期离子大炮造太多会导致游戏卡顿的情况也不会再出现。

    老吴给游戏点了个赞,并做了一期简单的教学视频。

    视频里是一篇简单的游戏介绍,他把每个时代的兵种,造价列了出来。

    再把每个时代的炮塔价格列了出来。

    做了个攻略,例如造两个部落人后面安排一个弹弓手。

    一个流浪骑士后面安排两到三个弹弓手。

    其他时代同上。

    合理的在最大程度上使用特殊技杀伤最多的电脑兵。

    同时还给出了一些自己的建议:

    最好看的兵种给到第二个时代的三级兵种骑士。

    前中期性价比最高的炮塔是第二时代的爆炸投石机和第三时代的爆炸加农炮。

    第三时代的二级兵种火枪手死亡时会给玩家520的金币。

    最炫酷的特殊技是第五时代的卫星射线。

    背景BGM噔噔噔那一段最好听。

    做完这一切,老吴进入到了续作战争进化史2。

    一进游戏,熟悉的BGM响了起来,老吴瞬间好评!

    直播间的观众们也不少在刷好听。

    老吴进入游戏,发现难度相对于战争进化史1更多出了一个难度疯狂模式。

    难度选择简单,进入之后老吴发现多了好多东西!

    可惜的是游戏不能暂停,不然老吴可以仔细找一下各个图标是什么。

    只能第一把随便造兵先扛着,自己看看游戏有啥再说。

    首先是左下角,那是自己主城的血量。血量的下面有着设置,游戏速度,玩家角色三栏。

    右下角多出了人口栏,总共是0/10,代表着玩家最多制造10个人口的兵种。

    旁边是敌方主城的血量和自己的XP经验值,金币值。

    上面一条是自己的兵种单位,前面的都可以制造,最后一个兵种需要在右边花金币解锁才能制造。

    中间的位置是炮塔,炮塔不再有战争进化史1那么变态的全图型炮塔。

    最右边是科技升级栏,其中有:

    支援单位伤害/护甲

    步兵伤害/护甲

    反装甲伤害/护甲

    装甲伤害/护甲

    收益等级。其中收益等级算是必须要尽快拉满的。

    因为这个技能是杀死敌方单位能获得更多的钱。

    整个游戏的时代也变了,炮塔的样式,种类也变了。

    游戏内容更加丰富,老吴玩的不亦乐乎,渐渐的沉迷进去。

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