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第1章 楔子

    公元20**年,一次意外使地球文明改变了既定的方向!

    现在是公元21**年,大约一百多年前人类初步实现了世界和平,以为从此不再有战争!为了进入宇宙时代飞出太阳系,各国加大力度开发各种高性能宇宙飞船。

    但最后人们却发现,不管多快的飞船相对于无垠的宇宙来说都显得太慢了,靠飞船技术根本无法走出太阳系。于是转变思路开发了虫洞技术。

    在一次聚集了全球顶尖科学家,汇聚全球的能量打开虫洞的实验中,终于实现了突破。可是实验却对地球空间造成了不可逆转的损害,这时才明白原来虫洞并不能在近地空间打开。

    地球空间的不稳定造成了长达三十年的全球地质大灾难。当大灾难结束的时候,各种灾难虽然结束了,但全球人口已经减少了百分之六十多。而科学技术更是出现了大倒退,到最近才逐渐恢复过来。

    在空间稳定后人们发现了未知数量的空间洞穴,定时开启通往各个未知空间。这些未知空间被人们称之为“秘境”。

    这些秘境中也有人类,类人生物,还有各种野兽怪兽,甚至龙,麒麟等神话中的神兽。

    这些秘境有大有小,大的秘境每年都开启一次,每次开启能进入数十人甚至上百人。小的秘境不定期几年开启一次,每次只能进入数人甚至只能进入一人。

    一开始人们对这些秘境并不是太在意,因为秘境中的人类和野兽都不能穿过空间洞穴进入到地球空间。而且很奇怪年龄超过三十岁的地球人也无法穿过空间洞穴进入秘境。但世界上总有一些富有冒险精神的年轻人们愿意去秘境中探险。

    当这些最初的探险者返回后,事情出现了变化。这些秘境中有地球没有的力量!或许说现在已经没有了的力量!比如华夏区域内神州秘境中的修仙练剑,寻求长生。在秘境内即使普通的格斗家也更容易突破自己的极限!

    而位于俄罗斯和北欧各国交界之地的北欧秘境,内有锻炼肉身的秘法最终可以使肉身不毁,点燃神火肉身成神!

    希腊境内的奥林匹斯秘境与北欧类似,但却是夺取血脉,改变血统,最后感悟或者夺取神格成神!不列颠的魔导秘境中虽然未曾有人成神的传闻,却也有传奇魔导师生命无比漫长,或者黑暗巫妖王的命匣不毁永恒不灭!

    这些如同远古神话一般的力量,和永生不死传说。使得人们趋之若鹫,争相前去。

    秘境内的消息传出来的时候,整个地球都沸腾了,所有人都为了长生不老或无敌的力量而疯狂!各国政府迅速行动了起来,想要控制住各个秘境入口和进去过的探险者们。

    这让富有自由冒险精神的探险者们十分不满,他们开始奋起反抗。对抗了一段时间后,各国政府突然发现虽然第一批冒险者进入秘境时间并不长,力量也并不是非常强大。但他们的力量法门众多,花样百出,现代个人武器对他们竟然没有太多的办法,而大规模杀伤性武器造成的损害又太大了。

    无奈之下各国政府改变了策略,拉拢分化冒险者们,用高官厚禄或大义名份拉拢了一部分冒险者。这才逐渐占据了上风,把各个秘境入口控制在手中。

    虽然不知道秘境是因何形成的,但随着各国对秘境的研究深入,各国对秘境的规律也逐渐有了了解。

    人们发现每年秘境入口开启后第一次进入的人类数量总是固定的,但以前进入过的冒险者再次进入却并不消耗名额。

    而进入秘境的冒险者,在三十岁之前如果不能突破先天境界(超越凡俗)或其他秘境的类似境界,就必须在三十岁之前从秘境中出来,否则会落下天罚必死无疑!其后还有各个年龄境界的限制。

    似乎秘境有着自己的思想,逼着进入的冒险者拼命提升实力,如若达不到就淘汰,从而被踢出秘境。

    而地球空间不知道是缺少灵气还是其他物质,先天以上境界的冒险者从秘境中出来后境界实力就再也没法提升了。

    有着这么多的限制,人们对长生的欲望终于降温了。可各国政府发现修炼有成的冒险者简直就是国家的战略武器!尤其在这么多冒险者中总会有几个人惊才绝艳,能修炼到非常高深的境界,而这些人被称为“镇国强者”!

    各国政府发现了修炼者代表的力量后,都大力选拔本国有修炼资质的少年参加秘境探险的活动。

    而秘境并不是什么安全地带,每年进入秘境的少年都会因为各式各样的意外死掉一大批人,甚至发生意外而死亡的探险者每年都要超过百分之五十!

    即使这样也无法阻止人们对秘境探索的热情!无数人为了成为一名秘境探险者而倾尽全力!

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