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四百一十 血爪追踪

    面对空响冥的血爪,月辉将大量元素灌入光剑之中,随后爆发输出形成冲击波,借用反作用力快速飞退而去。

    控力借力,月辉已经运用得非常熟悉了。

    “咕......”释放完暗属性技能的空响冥终于坚持不住,护罩消散,整个人直接半跪在地,若不是强大的毅力支撑,他会是直接跪下甚至瘫倒了。

    他的右臂无力地垂下,如破布一般软软摇晃着,鲜血还在流淌。

    而他的双眼,如今都被血色染红,死死盯视着月辉。

    月辉借力后退,位置便不在血爪飞行方向上了,然而这不再是简单的直线飞行技能,而是一项锁定技,直直追着月辉而去。

    毕竟是付出不小代价用出的一招,要是被简单闪躲了确实说不过去,月辉对此早有心理准备,见血爪飞来并无多少慌张。

    首先,先试一下此招的威力如何。

    月辉左手持着光剑往右手一合,一抹,双剑融合成为单长剑。

    圣辉剑诀因为与灭魇剑决是组合剑技,要求左右手都能使用,所以双剑对称运用一种剑决也是可以的,但作为拆分下来威力也不小的剑决,其中有一些招式虽然依旧是单手,但却要求将全身的力量和精力集中在那一剑上,双剑的威力就远远比不上单剑了。

    而且面对速度极快的血爪,月辉也来不及准备其他复杂的招式,精力集中的单剑圣辉剑诀是其中最好的选择。

    光闪一刹!

    左手抹过长剑后,月辉便是一个斜斩,看上去是个简单的斩击,但其中肌体发力与元素的配合水准极高,从月辉斩出的那一抹洁白无暇的弯月状剑气便能看出此招的威力不简单。

    仅靠肉眼评判一招的威力如何有两个极端,一种是极复杂但能明显感受到规律的招数,另一种则是极简单但毫无瑕疵的招数,这两种技能威力都不会低。

    月辉的剑气看上去没有多少威慑力,但明眼人都清楚其中蕴含着强大的力量,然而这令人惊叹的弯月剑气,被狰狞的血爪印轻松地碾碎了。

    “还是吃了元素器的亏啊。”看台上有人感叹道。

    比试场上的月辉也明白,自己没能阻拦空响冥的爪印不是实力不够,就是差了元素器的加持。

    虽然之前他也轻松击败过不少携带元素器的对手,但那些对手战力和他都相差许多,元素器对他们的加持并不足以弥补这份差距。

    而空响冥本身就与他差别不大,手中的元素器还是顶尖的那一批,若不是月辉没让他发挥出来,现在劣势的可就不是空响冥而是他了。

    像之前与云霄成的比试,月辉就在云霄成拿出元素器后直接败北了,当然里面有两人都未太动真格,而且比拼比较“光伟正”,纯硬拼,所以最后成了两败俱伤的局面,然后在云霄成拿出元素器后形成了巨大的差距。

    而现在,虽说月辉与空响冥也是硬拼,但这次硬拼月辉贯注了全部精力,直接近乎无伤摧毁了空响冥的布置,这之后空响冥拿出元素器,却也丧失了先机,无法发挥出元素器的威力。

    空响冥对于之前被月辉压制的印象太深,导致这次察觉到那该死熟悉的感觉后,就不管不顾直接要付出些代价打破这一压制,并给月辉来点狠的。

    他这血色凄爪,还真包含了他的一些血液献祭,不然也没那么轻松破除月辉的一剑。

    当然,月辉终究还是压制了空响冥不少,即使付出了不小的代价,空响冥还是没有发挥出元素器的真正威力,没能用出真正的大招。

    月辉的剑气还是稍微阻拦了一点爪印的速度,虽然那一点速度微不足道。

    看这招威力不俗,月辉觉得要是真的被这爪印碰到了,没有圣灭的话说不定就是直接被撕碎的下场,于是继续飞退。

    既然无法阻拦......月辉看向那边的空响冥,只见对方死盯着自己,淡淡的光辉笼罩应该是在治愈自身,并没有积蓄其他招数的迹象。

    想了想,月辉将精神力伸了出去,由元素波动确定了空响冥没有暗搓搓的积攒别的大招。

    对面有强力的元素器而自己没有,那自己用精神力精确些战局,应该也不算作弊吧?

    看来空响冥付出的代价确实不小,现在大部分力气都花在了维持爪印追踪上了,一小部分用于治愈自身,根本没精力也没那个能力再准备其他招数。

    那么确实只要对付这爪印就行。

    这种追踪技能,因为其带追踪的特性,所以必然含有其释放者的控制。

    带着爪印去攻击现在近乎毫无防备的空响冥,甚至借用身法之类让空响冥自食其“爪”,这种想法在月辉脑子里稍微过了一下就排除了。

    那爪印本来就在他和空响冥位置中间那一片区域,他想靠近空响冥首先面对的就是这爪印,而这爪印又被空响明控制着,并不是单纯锁定跟着月辉跑,所以想兜一个大圈再还给空响冥也不现实。

    月辉看着空响冥那被血色填满的双眸,心里有八分把握,这技能追踪基本上靠的就是那双血眸。

    追踪类的技能,是弹道与锁定类型技能的融合版,不像弹道技能那样路径只是一条直线或者抛物线,也不像锁定技那般需要复杂的计算与远程元素操控,其释放出去后需要释放者操控才能有追踪的效果,但又不需要释放者太过复杂的操控。

    如果没有这种简化的效果,那追踪技能的实用性就微弱至极,锁定技能至少还有个突如其来的效果,追踪技能的路径可是分外明显的。

    而简化带来的后果除了路径明显外,就是操控手法非常明显,像是用手指着目标,那可不是单纯的伸出手指,而是操控元素牵引。

    空响冥现在一手耷拉着,一手捂着胸口,那双血眸就分外明显了,而只用眼睛看着就能使技能完成追踪,也是追踪技能中非常了不得的一种手段了。

    这种用目光锁定的追踪技能想摆脱也简单,脱离视野就行,而月辉不仅速度快并且有着能干扰视线的光元素,本应该是最容易摆脱这类追踪的,可他面对的是空响冥。

    空响冥光暗同修,动态视力无疑能跟的上月辉的速度,而且其本身就对光线干扰有不少的抗性,如今被血覆盖双眼依旧能看清,明显就有元素附着,保证他的视野清晰。

    但他的双眼终究被遮盖了一层,月辉觉得空响冥肯定丧失了正常人的视野,而这样的视野一定也有着破绽,他决定试验一番,寻找突破口。

    如果找不到的话......月辉看了看脚下的大地,比试台的地面都是特殊的石头,还是挺规整的。

    没办法的话他就只能破坏场地钻到地下去了,这样空响冥不管怎么盯,都盯不穿那么厚的地下。

    震惊,单光属性选手惊现土属性手段钻地术。。

    月辉已经能想到联演报道会怎么写标题了。

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