鬼吹灯 > 砂之惑星与铁之绿洲 > 211.对于突发事件不要慌张

211.对于突发事件不要慌张

战斗一触即发,但烈度是徐徐推进。

    一开始打的是一些自律单位,有些在天上飞着,很容易就能用霰弹点下来。然后是地面的各种单位,小的可以直接踹飞,大一些的用力撞过去就结束。

    更大的火力点,则是有其他人进行清扫,赛弗只需要跟着前进就行。

    但随着深入到这些马路宽阔,四通八达的城市,周围的队友
    《砂之惑星与铁之绿洲》211.对于突发事件不要慌张

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