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第830章 我选择《刺客信条》(三更)

    第二条宣传片一出,玩家们瞬间炸了!

    不只是国内玩家,国外玩家也完全没想到,陈陌竟然要来真的!

    刚开始,在animus的宣传片放出来的时候,很多玩家还以为陈陌只不过是搞个噱头而已,但从第二个宣传片来看,陈陌还真打算做一款历史类游戏!

    第二个宣传片已经把这款游戏的故事背景给交代得非常清楚了,里面的三个主要角色:凯撒、埃及艳后和托勒密,这些可都是世界历史上的名人,尤其是凯撒,可是罗马著名的领袖,只要是学过一点世界历史的,谁不认识?

    一直以来,关于凯撒和埃及艳后的故事,就是许多欧美文艺作品所津津乐道的题材,在陈陌的前世,埃及艳后就有好几个非常著名的版本,分别由费雯丽、丽芙·泰勒、比利·赞恩和莫妮卡·贝鲁奇等多个著名女星扮演,有着非常广泛的影响。

    而在平行世界中,类似的影视题材也是层出不穷,虽然近些年没出过什么特别优秀的影视剧作品,但每一个对世界史感兴趣的玩家,基本上对这段历史都是耳熟能详。

    此外,这部游戏的主题和主角,其实也已经在视频中揭晓了。

    游戏的名字叫做《刺客信条》,也就是说这是个关于刺客的故事。而巴耶克的身影也一直在视频中出现,最后更是来到画面正中,直接彰显出他的主角地位。

    而且,视频中还涉及到了大量的游戏实景,包括各种各样的埃及风建筑、服饰、人物、战斗场面等等……

    干货太多,很多玩家都不适应了。

    第一部宣传片出来的时候,很多玩家都在纷纷抱怨,干货太少啊!啥都没说啊!

    但是第二部宣传片出来之后,玩家们突然发现,干货太多反而有点无所适从了……

    唯一确定的一点就是,陈陌确实又要搞事情,去做他从未碰过的游戏领域了!

    ……

    看到这个宣传片,外国玩家们比国内玩家还要激动。

    因为在这段宣传视频中,几乎是以实景的方式展现了整个埃及的全貌,包括风土人情、建筑、战争场面和那些历史上的大人物,就像是一本百科全书,几乎无所不包。

    一直以来,国外玩家对于埃及的向往都是非常强烈的,这个古老的神秘国度对于欧美玩家而言有着非常致命的吸引力,否则埃及艳后的故事也不会被翻拍那么多的版本了。

    但是,以埃及为主角的游戏题材,却是少之又少,即使有,也基本上集中在探险这个领域,无非是蹭一下金字塔和狮身人面像这种古代建筑,或者再加点诸如木乃伊、蝎子之类的埃及元素,还从未有任何一款游戏,能大大方方地把故事放在古埃及,以全景的方式展现整个埃及的全貌。

    在国外论坛上,关于《刺客信条:起源》的讨论瞬间就成为了热门词条,玩家们更是瞬间爆发出了极高的热情。

    “刺客信条!我喜欢这个名字!这是塞伦特的一个全新系列游戏吗?”

    “我没想到两部宣传片竟然是如此天差地别,第一部全程在讲一个叫做animus的莫名其妙的东西,而第二部竟然直接抛开了animus,穿越到了两千年前的古埃及?这真是一个大惊喜啊!”

    “这都是游戏的实景吗?塞伦特会继续发挥电影化游戏,讲述凯撒与埃及艳后波澜壮阔的史诗故事吗?雷霆互娱的画面还是非常值得期待的!”

    “我比较关心这款游戏的核心玩法和战斗系统,该不会是像《黑暗之魂》一样的冷兵器战斗吧?”

    “那不是更好吗!”

    “nonono!那一点都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我只是对埃及比较感兴趣,我只是希望在埃及观光一下,请不要让我活得像个不死人!”

    “总之,塞伦特要做新游戏了这可是个好消息,看来他并没有沉浸在去年的成功里面,今年又把目标转向历史类游戏了,这真是个好消息!”

    ……

    而国内的玩家们,第一反应不是如何激动,而是感到非常庆幸:太好了,不用买《城堡:中世纪》了!

    虽说4K game拿中文区玩家不当人,总是拿机翻汉化糊弄事,但毕竟游戏还是好游戏。

    很多国内玩家也不爽,也抵制,但终究还是有很多对类似题材感兴趣的玩家,忍不住地想买。

    如果近期没什么不错的竞品游戏的话,很多玩家可能真的要买《城堡:中世纪》了,但现在陈陌放出了《刺客信条:起源》的宣传片,还有什么可犹豫的呢?该选哪个游戏心里还没点数么?

    如果两款游戏时不同题材也就算了,那可能一些偏爱历史题材的玩家还要纠结一下,但现在看来,没什么好纠结的啊!

    虽说一款是讲埃及,一款是讲中世纪,但其实都算是世界古代史的范畴。绝大多数玩家喜欢的是冷兵器、异国风情,很少有玩家那么固执地非中世纪背景不玩。

    更何况,中世纪的游戏其实已经太多了,不论是现实战斗还是魔幻战斗,中世纪可以说是玩家们最熟悉的冷兵器题材了,看多了也终究会审美疲劳的。

    和充满了异域风情的埃及一比,中世纪的游戏背景就毫无吸引力了。

    更何况,陈陌的新游戏中还有凯撒这种历史人物,看起来还是个非常庞大的世界,这和《城堡:中世纪》那种把视野仅仅聚焦在一个城堡上的做法一比,就显得大气多了。

    “陈陌这真是雪中送炭啊!刚还纠结要不要买《城堡:中世纪》呢,现在不用纠结了,肯定买《刺客信条》啊!”

    “楼上的,话不要说得太满,万一陈陌的新游戏翻车了呢?我还是选择《刺客信条》。”

    “就是,大家先不要奶,4K game对于历史题材的把控炉火纯青,所以我选择《刺客信条》。”

    国内的玩家们就不需要像国外玩家考虑那么多了,在陈陌和4K game之间,还有什么可犹豫的吗?

    不过,很多玩家还是对《刺客信条》的品质有些担忧,最大的问题是来自于画面上的。

    从宣传视频上来看,如果宣传片上也都是游戏实景,那么就意味着《刺客信条》的画质和《神秘海域》是同一水准的。

    但是,《刺客信条》会采用电影化游戏、线性game的方式么?如果想要展现埃及全景,更好地体现整个故事的史诗感,那么肯定还是用开放世界的办法来做最好。

    可如果做开放世界……还能像《神秘海域》那样,把游戏中所有的loading条给隐藏起来么?

    

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