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第四百八十五章 寒冰vs死亡颂唱

    寒冰射手打中,对于职业玩家而言,无法接受也无法理解,但对于龙族而言,这是再正常不过的事情了。

    国服曾经也出现过一轮寒冰打中的热潮。那还是在s2的时候,当时瓦罗兰大陆的召唤师们并不成熟,他们不知道什么是辅助,也不知道什么是打野,因此,那时候的召唤师还无法理解一个射手对于团队的重要性。更别说持续输出,野区资源等等。

    他们让寒冰打中,因为手长,还有万箭发的aoe伤害,最主要的是。操作简单,而且中路的线短,死了的话分分钟就可以回来继续装逼。

    而龙族的思维却全非如此。同样是寒冰,但他担负的团队任务是截然不同的。中路是法师路,但有几个人知道。为什么会是法师

    中路有一个特点,那就是线短。发育的时间最快,任何英雄走中,都会是队伍中最先发育成熟的。而且中路靠近野区,大多数中路ap都可以一边守线一边刷野,补刀数量通常是最多的。

    但中路的缺点就是太过完美,以至于处于战场的风头浪尖之上,很容易被抓,被gk。而法师一般具备位移技能,或者控制技能,有一定的生存能力,因此打中的能力更强。而且法师在中期会承担很大的团队责任,中期的输出,几乎法师一个人就占据半壁江山跪求百独一下

    射手之所以不走中,是因为生存能力弱,大多数射手都得依靠暴击打伤害,而暴击装备价格高,成型速度慢,让射手走中,只会是拖延节奏的做法

    而陈毅看到的龙族战斗中,却不止一次出现射手走中的情况。

    龙族的操作和打法独树一帜,射手走下路虽然比较固定,但这只是在射手自身保护能力弱,而且前期和中期输出匮乏的前提下才有的,当玩家的操作实力能够弥补这两点,中期就发育成型的射手,将是非常可怕的

    因此,龙族之中常常会有德莱文走中,德玛西亚之翼走中的情况,他们以超高的爆发伤害,在屠龙大赛中立下过赫赫战功

    不过陈毅的寒冰可不是这么想的,寒冰是典型的发育型英雄,他走中,只是为了争取更快的发育时间,只需要十分钟,就足够了

    但他一个人还不行,人机solo战中,他还需要为自己搭配四个电脑

    四个电脑怎么搭配,这绝壁是一个头疼的问题,电脑的智力也就那样,但没有电脑又不行,如何搭配电脑,将会影响整个局面。

    最终,陈毅选择了这四个英雄作为自己的小伙伴。

    哨兵之殇加里奥,光辉女郎拉克丝,殇之木乃伊阿木木,最后一个是麦林炮手崔利斯塔。

    “战狼的阵容有点叼啊”

    台下的观众看着陈毅的选择,立刻给出了三十二个赞,四个电脑除了小炮,全部是超强控制的英雄,这几个英雄排除了技能失误的几率,而且给山本野藤的压力也不小,硬控的好处显而易见。

    “得了吧,看看日本人的阵容,姜还是老的辣啊”当观众们把目光转向村上春树的时候,却纷纷为陈毅捏了一把冷汗。

    村上春树的英雄,是一个非常刺眼的法师,死亡颂唱者,卡尔萨斯

    人机solo中选了卡尔萨斯,毫无疑问,村上春树的战斗经验非常丰富,而且态度端正,就是抱着欺负陈毅的目的而来

    由于十分钟前,陈毅和村上春树都不能去边线,也就不排除边线的电脑会打起来的情况,而一旦打起来,卡尔萨斯的大招能够轻松收掉人头,但寒冰不行

    寒冰虽然也有全图大招,但电脑虽然愚蠢,残血的他们却会躲起来回城,要命中的话难度大,而且只有一次机会,比起卡尔萨斯来,差距不是一点半点

    卡尔萨斯有联盟中唯一一个全英雄伤害的大招,就算他不去边线,也能够轻松控场,发育的速度,是绝对比寒冰要快的

    除了死歌,村上春树还选择了其他四个英雄,德玛西亚之力盖伦,虚空先知马尔扎哈,天大神悟空和皎月女神黛安娜。

    这一套阵容没有射手,但因为突进能力强,一旦打出先手,很可能会打出残血,而死歌只管大招收割人头即可。

    双方英雄确定完毕,游戏开始载入。

    这时候,陈毅才看到对方选择的五个英雄,而村上春树也同样发现了陈毅的选择。

    “寒冰打中,愚蠢”村上春树如此说道。

    “死歌对寒冰,找死”陈毅也嗤笑道。

    台下的粉丝们忧心忡忡,纷纷为比赛的结局感到担忧,死歌和寒冰都是后期英雄,但无论怎么打后期,也是死歌强于寒冰的

    死亡颂唱者是非常可怕的大后期英雄,时光,冰杖,中亚和大天使,这几件装备能撑起很大的血量,而且输出非常高,根本不是寒冰能够几枪射死的,相反,死歌的技能可以轻松拿下寒冰的人头

    但陈毅却一脸轻松,浑然不觉的样子,静静地等待着比赛开始。

    很快,游戏载入完毕,画面进入了召唤师峡谷之中。

    四个傻乎乎的电脑都在泉水里发呆,陈毅默默地去了中路,这时候,几个电脑才兵分两路,加里奥和拉克丝去了上路,阿木木和小炮去了下路。

    六级之前,他不需要去管自己的几个电脑小伙伴,电脑虽然笨,但并不会轻易被杀死,一般残血的都会主动回城,而且前期双方电脑的伤害都不高,并不具备秒人的能力,他不需要操心。

    因为是solo,双方是不允许打野怪的,1分50秒,陈毅不紧不慢走到了线上,死歌也跟着露出了身影,对线的环节开始了

    全场的观众屏住呼吸,寒冰vs死歌,鹿死谁手,就看谁的实力更加姣姣

    陈毅保持着和死歌的距离,一下一下补刀,显得谨慎又沉稳。

    三分钟,他的嘴角露出一丝笑意,这个过程,他已经对村上春树的风格有了判断了,九段龙虎手,和龙族的差距并不大,风格几乎成型了,操作上也行云流水,但对于他而言,这是敌人的弱点,而绝非战胜自己的优势

    屠龙的方式之一就是风格上面的压制,陈毅的统帅风格前期能够稳中求胜,后期能够一举制敌,属于最有可能晋级金龙的风格,他用两分钟不到的时间,吃透了村上春树的打法,韬光养晦型

    村上春树擅长发育,补刀稳,走位犀利,具备六秒左右的预判能力,这六秒看似不多,但用于补刀上是绰绰有余了,能够保证不漏掉任何一只小兵,就算陈毅耗血也没用,除非他拥有更长的预判时间

    陈毅是在超神学院中才领悟到了预判的重要性,每一个龙族都有一个预判极限,就跟下棋一样,有人能够看三步五步,有人能够看十步二十步,世界顶尖高手能够达到四十步五十步,而新人,也就两步三步而已。

    同理,龙族的预判也是有时间极限的,最基本的人龙是十秒的底限,人龙王在十二三秒左右,铁龙达到了十五,银龙突破二十,至于金龙,据说是半分钟

    能够提前预判半分钟,这种实力,已经无人能够想象了

    饶是村上春树只有六秒的预判实力,但六秒的时间,足够他把所有的小兵运行方式和轨迹都计算得纤毫不误,他的敌人根本无法打乱这种节奏,因为六秒的时间,足够村上春树做出各种应对的策略来。

    而陈毅要耗血,或者击杀村上春树,必须比六秒的预判更久,让后者防不胜防,这就是胜利的关键~好搜搜篮色,即可最快阅读后面章节

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