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第三十章 五连胜

    【选手卡】

    张良在物品栏查看抽奖抽中奖励。

    【选手卡!

    说明:使用后随机获得一名未来的职业选手加入战队!

    特殊说明:宿主第一次使用,会有新手加成!】

    好东西啊!这要是给我一个shy哥,上路不是随便打?

    或者宋义进?毒硬币?左手奈特?阿水?

    这,嘿嘿…

    “小良~”

    张良感觉有人叫自己,睁开眼坐起来,是明凯叫自己。

    “啊?”

    “小良你在傻笑什么,队员都回去休息了,我们也回去吧”,明凯有些宠溺的看着张良。

    “哦,好”,张良关掉电脑站起来,跟着明凯回了房间。

    躺在床上,张良看着系统物品栏的选手卡,最后还是决定先放起来,和学习卡一样,目前还不需要。

    还有好感度功能,一看就明白的东西,之后在研究吧。

    ~

    接下来的日子里,张良开始凭自己的努力给edg确定战队风格。

    其实在张良看来,是没有固定的战术的,战术换个词可能更好理解,就是体系,像后来lpl的为所欲为体系,还有四保一体系。

    所以战术是不固定的,只会有固定的战队风格,比如ig打的是上中野,配合的是三叉戟;fpx打的是中野辅,配合的是四包二。

    或者说揭幕战edg打we那场,张良准备的发条潘森,说的难听点都算不上体系,但就是会有用。

    当然这些战队的风格和打法都是建立在选手的基础上的,ig可以打上中野,是因为中上两路的对线压制力基本上在lpl是第一档的,打谁都会有一点优势。三叉戟也是三C的实力都可以在后期作为大爹carry全队的。

    fpx打中野辅,是建立在中单毒硬币的游走指挥能力,以及上单积木贡的抗压发育能力,再加上林炜翔的猥琐发育可以解放刘青松的辅助去支援野区。那作为四包二,林炜翔在后期承担大爹的输出能力也是很强的。

    当然这些打法都要建立在版本上,游戏版本改变,打野的风格适应不了,打法风格就不好适合,进而就是战术的失灵。

    所以,要给一个战队建立适合自己的打法,第一步要做的是摸透每个选手的习惯风格,然后结合选手的习惯风格研究版本找出版本答案。

    每个战队对版本的解答都不一样,这是建立在选手的基础上的。就比如你知道是一个中上carry的版本,但是你的中单上单对位实力不足以支撑,而你的adc是世界一流选手,打谁压谁,你只能是选择最适合你们战队的战术,就是打下路四保一。

    这些就是张良这些日子要做的,edg毕竟是刚组建的,互相都不熟悉呢,教练就更不用说了。

    在这段时间,张良显示仔细观察每个选手的rank习惯在游戏的风格,同时在训练安排又做了一些调整。

    korol,童扬,在rank里打的比较激进,很多时候想操作,在防gank这边也做得比较差,而且在比赛中和顶级上单的实力差距还是在在的,所以张良建议先练一些肉坦的上单,比如巨魔大树还有波比。同时在游戏里必须带传送,练习支援和团队意识。

    中单u,天赋不是顶尖,而且天赋基本兑换完,所以实力基本上不会有太大的增加。不过是一个比较稳重的选手,对自己的实力有一个清楚的认知。还好现在中单都是一些刷子,不像S3刺客当道,正常训练就可以。注意的是多支援野区配合打野做事情,和明凯一起双排。

    明凯,厂长,在rank里暗凯抓人控龙刷野,全都做。比赛里往往比较谨慎,没有75%的把握就不会去做。但还好现在的明凯还是比之后更有冲劲的。张良的建议就是多注重视野这方面,把明凯比赛中的打法带到rank里,控图反蹲尽快达到巅峰期。

    娜美,脾气不是特别好,rank里也是激进的,还带到了比赛中,经常会脸探草丛为了追击被反杀。和卷毛一起双排,建议更注重对线稳住,等卷毛的指挥,要安全才能输出。

    卷毛,风之子,是一个用脑子玩游戏的人,和明凯类似。在对线进攻性这里并不是特别强,但是在开团视野游走这方面基本上是国内最好的辅助。张良也建议加强游走这方面,多关注野区。

    总的来说,现阶段edg的选手在训练的同时,要注意视野每人出门必须带一个真眼两个假眼,同时rank要当成比赛来对待,而不是仅仅为了英雄熟练度。

    张良专门为每个队员建了一个档案,作为评估队员能力的依据。

    张良根据系统给每个人的能力分为五个部分,分别是对线、发育、支援、团战和英雄池(发明)。

    张良又对每个能力进行拆解分析,也是有几个部分组成。

    顾名思义,对线就是队员的对线压制能力,那么从初级的对线补兵和换血能力,到中级的对线防gank能力,再到高级的兵线处理能力,最后进阶版本才是对线压制能力。

    发育就是打钱能力,也一样从初级的对线发育,到中级的补发育能力,再到高级的团队发育能力,进阶版本是偷发育能力。

    支援是游走支援能力,对选手的要求就会偏高。支援不是说队友喊你你过去支援,而是主动性的一种能力。从初级的兵线处理能力,到中级的大局观意识,再到高级的局势判断能力,进阶版本就是平衡团队收益能力。

    团战很简单,就是团战能力。初级的团战定位能力,中级的团队站位能力,高级的输出能力,进阶版本就是团战指挥能力。

    英雄池是简单的,就是对版本的适应能力和开发能力。没有初级中级高级的区分,就是两个版本适应能力和英雄开发能力。

    当然这个对每个位置的要求不一样,你想AD要做就是对线发育团战,只要这三点你够强你就是一个合格的ad,甚至你这三个能力的进阶能力都有,你就是世界一流的ad。譬如后来的uzi。

    因为张良知道S4世界赛的冠军是三星白,三星白赖以成名的就是野辅游走战术,配合强大的视野达到以多击少目的。当然各个位置的选手实力也是顶尖。

    虽然离那还很远,但要以此为目标。

    在明确了团队指挥和严格执行的要求之后,edg在平时的训练赛表现的相当出色。

    明凯担任指挥之后,对局势的判断更为准确,结合队友给出的反馈,gank成功率直线飙升。其他几名队员互相也越来越熟悉,知道怎么互相配合。

    在接下来的几周时间里。edg也直接一波五连胜都是2-0带走。战胜的队伍有we、ig、皇族、lgd和ep。

    除了ep之外其他几个队伍在之前对edg还是造成一定压力的,现在都是被平推。

    omg在赢了edg之后,五局比赛取得了三胜两平,被we和ig拿走一场胜利。

    现在战队排行榜上,omg和edg第一第二拉开其他战队一个差距。

    所以所有人都在关注接下来的比赛——omg再次对战edg。

    因为他们基本上就是国内目前最强的两支战队。

    edg内部也极为重视,上一次0-2输给omg,第二局还是投降,就像是一个耻辱,所有人都想复仇

    张良也一直在分析omg的比赛,想找出一些办法。

    最后还是决定选择edg原来的路子,主打下路,上路抗压为主,中路配合明凯支援。前期只要在下路打开缺口,卷毛就可以开始游走。控资源控视野,进一步扩大优势,把下路的优势辐射到全队。

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