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第340章 电竞选手的不同

    平常主播四排吃鸡的过程中,主播经常是“物资+信息+输出”担当,队友基本躺。

    主播此时可能的水平由大到小排列为:真的强>故意炸鱼>鼠标宏(鼠标瞬移)>开挂。鼠标宏不算挂,但使用它也不能反映主播的实力,还比挂更容易识破。

    其次游戏方式不同,职业战队想稳扎稳打进圈,主播则更加激进看比赛的都知道,职业队员跳伞后要么找车,要么就在预定房区内搜物资,前期不想打架,避免减员,在下一个安全区外的战队们就是圈不缩就不进圈,在下一个安全区内的战队们就稳守好地形or好房区,大家都枪打出头鸟。

    你露出身子or车子,我能打,我就狠狠打你,告诉被打的:枪声处有人了,你敢来我就揍你。

    进圈也是对各个战队和个体关于载具、地形、房区、各种手雷的综合应用的重大考验。

    主播则是跳大热房区,什么学校、P城、机场,落地即刚枪。主播一般不会死,至少要比队友生存率高,能把房区内所有敌人清掉,舔盒子,搜一下没被搜的几栋屋子,接下来就是开车抢空投,或者抢别人的物资。

    主播也不刻意寻求车辆,也不用烟雷,进圈不复杂。

    进圈是必须,但抢空投和抢别人物资都是提升“生活质量”的行为,有见过比赛时战队因为物资不够主动打别人吗,有见过看到空投蜂拥而上吗?

    总之,职业选手想要稳稳地吃鸡,主播想观众看的爽的吃鸡。

    孙尧圣是认为职业选手实力是大于等于主播的。

    首先是反应问题,给你一把枪,不失误,有心算无心,要几秒打倒一个人?

    可能只要对那人突突一两秒,就可以放倒他。

    人的反应是很快,但反映在游戏里就未必有那么迅速,就算他能侧移也不过就是我们移动一下准星的事。

    实际上突然袭击就是难以招架。

    再举一个例子:进圈的战队不仅要和同在圈边的战队竞争,还要预防进圈后圈内战队的突然袭击,突然袭击造成的战队瞬间减员也是被竞争对手灭队的重要原因,没火力没枪线没队友间的相互支援。

    以上是对职业选手所言,对于主播而言,LYB也是很难被防范的,他们也经常被LYB突突死or喷死。

    其次,对于视野以外的存在,职业队员就算被击倒也有队友扶,不能招架就靠掩体挡,你打不到我,你打不到我,这个时候选手就算看不到你,也知道你的大致方位了。

    这些职业选手打比赛的时候,经常会在圈边or圈内驻扎的时候,把周围的情况都观察的很好,听枪声车声就知道哪里有人,然后在地图上标点。

    路人局里,主播经常是视野担当,同时也是攻击的一方,哪里有人就去哪里打架,别忘记他还有三个队友在帮他看视野,队友看不好,被击倒,能说主播漏人吗?

    主播身边就是三个雷达,哪个雷达有情况,主播立刻赶过去解决,警戒由雷达负责,就是这样。

    主播面对的是散兵游勇,没有战术,打起架来轻松。

    职业战队进圈要和明面的竞争对手打架就已经很辛苦了,还要照顾太多的问题了,毕竟每一个敌人的实力都是那么的强,稍有不慎面对的就是死亡。

    所以现在天涯能够在国外前几场比赛就拿下不错的成绩,还成功吃了两把鸡,已经是非常强的了。

    国内的FPS游戏本身实力就要比国外弱,因为传统FPS非cs莫属,可以看看csgo在中国的热度,不要太低,在国外csgo火爆程度比国内高得多,职业选手也多的多,中国也没什么像样的csgo联赛。

    守望先锋跟传统fps游戏的区别还是太大了,韩国人守望虽然nb,但是csgo也是菜。

    这几年fps中国本来就不行,csgo、o成绩都不怎么样,所以吃鸡成绩不行也很正常,只不过游戏火而已,玩的人多不代表实力强。

    反倒是如果吃鸡成绩特别好,才算是比较大的突破。

    现在就是可以看的出来,所有人都在努力让国内的实力水平达到更高的水准,至少能够在这种世界的平台上也不是垫底的了。

    可能这个比赛并不是所有队伍都是鼎鼎有名,但至少都是属于各国一线职业的水准,已经很不容易了。

    欧美地区的FPP一直都是很强的,刚刚结束的邀请赛,红人馆战队去参加的,也确实已经打的很亮眼了。

    但是无奈没吃到鸡,另外两只中国队也打的不错。问题在于他们的战术素养和枪法真的需要提高。

    比赛打的多了问题也就随之显现出来,然后解决掉这些问题,中国队一定会越来越强的。

    相信任何一个人国人,任何一个吃鸡的玩家或者选手,都希望自己国家能够在国外拿到很好的成绩来。

    主要还是因为电竞蓬勃的太快,很多人根本就不懂电竞的辛苦,也不懂其中的艰辛。

    玩游戏固然是开心的,可把游戏当成一种任务来做,不厌其烦的去玩,没日没夜的训练,总是会厌倦的。

    但还要忍着这股厌倦一直的训练训练,疯狂训练,实际上是非常辛苦的。首先就要压抑的住这种心里的厌倦才可以。

    电子竞技的风越刮越大,整个行业变得正规化,产业化。

    但仅仅在几年前,电子竞技还被认为是一群孩子的游戏。

    几年之后的今天,这样想法的人越来越少,电竞的产业链正在形成,这样的形势使得很多玩家也开始有很大的意向成为电竞从业者。他们有着较为高超的游戏水平,对学业和工作的厌烦,对电竞的憧憬,想要成为万人瞩目的电竞明星。

    可这条路走起来并不是那么容易。电竞选手和业余玩家的差别已经拉得越来越大,所需要的条件也越来越苛刻。

    电子竞技之所以称为电子竞技,和普通游戏是有着天壤之别的。普通玩游戏其实输赢并没有那么重要,你赢了自然可以很开心,但同样你输了也并不会失去什么,可是一旦变成竞技之后,得失的东西就变得多了起来。

    (本章完)

    

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