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第四卷峥嵘初露 第八章 机甲的死亡区域

    “惊天秘密!什么惊天秘密?”我瞪着这个没“良心”的好友,旺我还为他如此难过。

    云皓看我如此神色,总算回过神来,稍稍收敛了笑容道:“攻击机甲不一定就要破掉护盾,我们只要想办法让它穿过护盾就行了。”

    “什么意思。”我回复了点情绪,找了张椅子坐了下来,往后一靠,问到。

    云皓也拿了张椅子坐到我对面,嘿嘿一笑也是得意的说到:“其实我们都陷入一个误区,自从机甲设置了护盾以来,认为攻击机甲都要破了护盾才行。但护盾有时是防不了物理攻击的,我现在考虑用的就是物理攻击,你还记不记得上次远程时叛军怎么对付雷神的!”

    我努力回想了一下,点点头道:“可那不一样,叛军用的是低速的小机器人,对低速的物体护盾是没什么反应的,可机枪的速度挺高,高速弹头携带的动能也挺高啊!护盾对它会没反应?”

    云皓听我这么说,眉头微微上扬,露出了一个怪怪的笑容:“这就是我刚才说得惊天秘密。一般情况下我们都认为护盾对于时速100公里以下的物体是没有反应的,而高于这个速度护盾就会工作。但我现在发现这个并不是完全正确的,护盾对某些高速小型物体也是无效的。我计算了一下,这个规律可以称之为能表积,它可以用一个简单近似的公式计算。能表积(N)=1/2mv2*S,这其中S的单位是cm2、m是千克、V是米/秒,这个公式只适用于截面积在1.3Cm2以下的物体。我经过试验,发现对能表积在108000N以下的,68000N以上,且截面积在1.3Cm2以下的速度在1500~2800米每秒的物体护盾是没有反映的。这时子弹可以无视护盾的防护,直接打在机甲上面,以上条件如果有任何一项不满足,护盾就会工作挡住子弹。88000~108000N这个区域可以说是机甲的死亡区域。”

    “什么!”我不禁高声呼喊起来,几千年来破护盾的难题难道这么容易就被发现,我被这新颖的发现给吸引住了,同时也产生了疑问。我的脑子里急剧的思考着,虽然云皓好像说的挺有道理,可总感觉有那里不对尽。我缄默思索了好一阵终于想到了问题所在。

    “那目前子弹口径多少?它的速度能达到多少?就算子弹穿过护盾,单发命中能给机甲造成多少伤害呢?”

    我这么一说,云皓渐渐收回了他的笑容,站了起来耸了耸肩,叹了口气说道:“我现在也为这个事情头疼,这弹头的口径暂定12.7mm,速度是每秒1800米左右,弹头的重量在46克左右。命中的话要看部位,它的穿甲能力在1.5公里外是1.2cm左右,机甲有些特别厚的部位的表面金属板还是打不穿的。不过一般的机甲表面金属板能打穿,打穿后能对机甲内部构件造成一定损害,使机甲产生故障从而丧生战斗力。我统计了一下,对普通机甲一般要命中10发左右才有效果,好在这种枪射速快,为保证射速所以用了六管机枪。”

    我点点头又想到了另外一个问题:“那这枪的射速应

    该比较高喽,他的供弹系统应该比镭射枪要复杂一点吧!”

    这时云皓又似乎料到我要这么说似的,正色道:“供弹系统我参考了古代热.兵器的设计,体积不大。其实这也是热.兵器模式的优点。以炸药爆炸为动力来源的热.兵器枪械它不需要像光器或电磁武器枪械一样需要相对复杂的供能装置,如果是高速连发的镭射枪,它的供能装置是很大很占体积的。如果只有简宜的供量装置根本不能保证高射速镭射枪的需求。而我目前一个指导思路是尽量减少机甲的体积,以减少中弹面积,并且要尽量减少不必要的供能装置,这样即能节约成本,更主要的是提高了生产速度,对于大批量生产的机甲来说,速度和成本也很重要啊!”

    “那这个速度能再快一点吗!要知道镭射枪可是光速,从发射到命中可基本不要时间的。”我心里默默算了一下,发现就算按云皓说的,这种弹头的能表积还没到上限。

    云皓看了看我,顿了顿继续说到:“不能再高了,现在子弹每秒1800米的速度基本上是上限了,速度如果再上去一个是12.7mm的弹头重度就不够,容量失稳,第二个弹药的N值可能要超过防盾的上限。再说每秒1800米的速度用常规火药比较容易达到。”

    我点点头略有所悟:“你考虑的很周到,速度方面是要留点余地。其它的好像都挺好,就是子弹的速度感觉还是慢了点,对近距离还好,对远距离移动目标命中率会降低很多的。”

    “是的,但目前暂时没有更好的解决办法,再高的话能表积就超了。”

    我有点坐不住,又站了起来,转到那架最大的机甲面前,而这时思晗还在聚精会神的观看机甲的制造,好像并没听到我们的交谈似的。

    我扫了一眼思晗,又转过头来对云皓说到:“你想加强机甲火力是对的,可这么一门量子炮架在小小的机甲上面,它的能量够它打几炮呢?”

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    “你说的没错,这个问题我考虑过了。”云皓点点头,摸了摸量子炮说道,“这炮其实还是个模型,我初步考虑要调整量子炮的威力,保持它的最大威力,但减少它的最小威力,这样能量消耗会少一点。”

    “保持最大威力我能理解,但减少最小威力出于什么考虑?”对于云皓的新奇想法我还真不是很好理解。

    “对付对象不同,能量当然不同,我考虑量子炮可以用来打普通机甲,打普通机甲自然用不了那么高的能量了。”

    “打机甲,这到是不错,只要计算准确不浪费能量就可以了,也没谁规定量子炮只能用来对付大型机甲,不能对付普通机甲。对付普通机甲那量子炮肯定一炮一个,果然是个好主意。”

    我赞赏到,想了想抓了抓下巴又问到:“那你打算怎么组合这三种机甲,普通机甲就六管机枪吗?感觉火力还是弱点。这六管机枪看看到是很威猛的样子,可弹药消耗也大,这种转管机枪在古代应该是用弹链供弹,弹链供弹还是有点占地方的,我估计你这架机甲的弹药也就只能装个几百发吧!你看是不是改进一下机枪,在保证威力的情况下尽量减

    少体积和简化供弹装置,这样可能更好。”

    云皓抓了抓头发,说道:“初步考虑是组成一个七机小队,四架普通小机甲,两架强火力机甲,一架大型远程支援机甲。小机甲我考虑可能还是要加上辐射枪,可这样一来体积又会增大很多,和我减少机甲体积的初衷相违背。”

    云皓顿了一顿接着说道:“六管机枪的转轮供弹是有点复杂,弹链只能供弹300发左右,就像你说的,再多就太占体积了。”

    云皓说完从口袋里掏了一样东西抛了过来,我接过来一看原来是一发子弹。这发子弹看口径应该就是配给六管机枪用的12.7mm机枪弹了,它带着长长的弹壳,足有十三公分左右,是挺长的,配上弹链还是挺占空间的。

    “能不能在保证威力的情况下把子弹做的小一点?”我瞄了瞄硕大的子弹问到。其实这种热.兵器时候的弹药我们要它做功的弹头体积还不是太大,加上后面的弹壳就显得大了。

    “我也想做的小一点,但弹头过小的话虽然提高速度后也能保持能量不减少。但有一个问题是弹头小了的话它的重量也小了,攻击远距离目标弹头太轻的话它会失稳,弹着点的散布也比较大,也就是说它的精度会下降。目前的弹头尺寸我也是反复考量各种要素后定下来的,你如果有办法即让弹头体积小又不失稳的办法一定告诉我。”

    我做了个鬼脸,对这种古老的兵器我也只是了解过,根本谈不上有多懂,云皓的这个难题我是解决不了的。这时却见思晗的眼神突然闪了一下,好像想到了什么,但小家伙马上又继续观看机甲的制造了。

    我绕着三架机甲转了一圈又一圈,敲敲这个,拍拍那个。云皓也跟着我转了起来,显然他也知道他的设计还是有缺陷的,希望能从我这里得到点改进意见。我摸了摸那架普通机甲的枪管,转过了头看着云皓严肃的说到:“你如果不解决携弹量的问题,你的机甲等于废铁,战场上弹药很多时候都是用来压制对方的,300发的一次携带量太少了。”

    云皓咧了咧嘴,叹了口气说道:“好吧!我会想办法的。你看看其它方面有什么建议吗?”

    “强火力机甲的火力除了量子炮是不是还加点什么东西,你想把它当作远程支援的话那应该有小型的高速飞弹。我觉得在光器时代直瞄射击太多,而曲射攻击过少。在战场上曲射攻击有时还是很有用的。”

    “是啊!直瞄射击虽然命中率高,可也直面对手暴露了自己。现在的机甲设计还真就是把机甲当机器了。你的想法有一点我很赞同,如果把机甲像队员一样对待,你就无形中增加了战斗力。我一定要设计一只合理的机甲小队,把各种机甲上面的各种武器的效能提高到最大,让机甲战损率达到最小值。”

    我和云皓又讨论了很多,两人有很多共同观点,这也要感谢我俩共同经历过的红炎星远征。只有战争才会发现武器的缺陷,只有战争才会使你有改进武器的迫切意愿,在和平年代,几百年前的武器你可能都会觉得挺适用的。

    

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