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第582:章 专注创作

    退出游戏运营和其他相关活动的管理之后庄黎整个人都轻松起来。

    没有了其他事情的干扰,他现在终于可以专注于创作,只有不断创作新的作品才能够源源不断的获得赞扬值,而赞扬值才是对他最重要的东西。

    战神娱乐公司放弃了游戏的运营,公司旗下所有游戏都全权交给其他游戏公司代理,原先的运营部门整合到开发部门。

    原先的游戏制作部门和原创游戏部门都得到进一步扩充。

    庄黎也在公司宣布了公司以后的发展方向,放弃运营,专注创作。

    如此一来公司员工都很担心原先的福利待遇会受到削减,毕竟游戏运营才是公司最大的利益来源。

    公司放弃了运营这一块,营收肯定会大打折扣。

    实际上并非如此。

    战神娱乐公司并不擅长游戏运营,而且庄黎最初的意愿也不是以赚钱为目的,公司旗下的大部分游戏都是采取的低价买断模式。

    这种收费模式实际上收益有限,如果不是因为有小雪和小红这两个智能AI帮助维护,公司在游戏上赚的钱只怕还不够维护游戏所需的费用。

    战神娱乐公司之所以能赚那么多钱其实上并不是靠游戏本身,而是靠出售游戏设备和热门游戏的活动拓展。

    虽然现在庄黎把游戏运营代理权放出去了,但是游戏设备的更新换代依旧是战神娱乐公司的主要营收来源。

    而且,腾易娱乐,盛美娱乐和巨人天成娱乐这三家公司在游戏运营方面比战神娱乐公司更有经验,在游戏氪金方面的经验更是甩了战神娱乐公司几条街。

    换成他们运营游戏,战神娱乐公司每年光收取的代理分成都比公司原先的游戏营收高出数倍不止!

    所以说,实际上战神娱乐公司放出游戏运营代理权之后非但没有任何损失,公司每年的营收比原来更多。

    部门整合之后,公司内部也变得简洁起来,只剩下两大部门,一个是创作部门,还有一个就是技术部门。

    最重要的创作部门由四个分类,一是游戏创作部门,包含李明浩带领的游戏制作部门和尹小瑞带领的原创游戏部门。

    二是林思思管理,木子主笔的漫画创作部门。

    三是周星驰全权负责的影视部门。

    还有最后一个就是公司旗下的小说创作部门。

    技术部门则为创作部门服务。

    没有了宣传运营方面的琐事,庄黎便有了充足的时间参与到创作部门的创作之中。

    漫画创作部门有木子这个天才漫画家主笔,又有一群青春靓丽的漫画助手帮忙完全不用庄黎操心。

    影视部门他只需要定时给周星驰提供喜剧剧本,其他方面也不用他操心,实际上即使他不提供剧本,周星驰也能自己创作剧本。

    至于小说创作部门,就更加简单了,前世各大小说网站的无数脑洞,足够让他们创作个几十年了。

    而四个创作部门当中庄黎最擅长的就是游戏创作,毕竟通过抽奖他已经把游戏创作各方面的能力数值加满,绝对算的上是真正的游戏创作大师。

    闲暇之余庄黎把自己熟悉的一些经典游戏全部整理出来,交给李明浩,让他带领游戏制作部门的人尽快把这些游戏制作出来变现赞扬值。

    然后他就一头钻进公司原创游戏部门,和尹小瑞,赵敏敏她们一起开发原创游戏。

    升级Lv4奖励池的赞扬值就快攒够,到时候就可以开启原创游戏赞扬值暴击效果,原创游戏才是以后赞扬值的主要来源。

    对于庄黎的加入,尹小瑞自然是非常高兴的,作为战神越来公司最早的元老级员工,她和林思思是最清楚庄黎在游戏创作方面的能力的。

    “老板,这是我们准备的新游戏,你看看怎么样?”

    既然庄黎也来到原创游戏部门,尹小瑞自然是要把部门正在准备的新游戏给他过目的。

    这段时间原创游戏部门也开发了不少原创游戏,但大多都是类似于愤怒的小鸟消消乐那样的小型游戏,这次是他们第一次开发大型单机游戏。

    现在只是游戏的起稿,尹小瑞和赵敏敏心里也不是很有信心,所以想让庄黎帮忙过目一下。

    庄黎接过尹小瑞递来的一叠游戏设计原稿。

    厚厚的一大叠,足有上百页,很多细节方面都做了详细的设计,可见他们是在这个游戏上面花费了不少心思的。

    庄黎坐在椅子上翻看游戏原稿,部门的其他人都围在他旁边,紧张的等待结果。

    如果庄黎点头他们就可以开始游戏的正式制作了,但是,如果庄黎否定了这个游戏设计,那么他们这么多天的努力就会全部白费,只能重新设计新的游戏方案。

    上百页设计原稿,正常人要几个小时才能看完,庄黎凭借超人的智力,一目十行,不到半个小时就把原稿全部看完。

    看完之后沉默了片刻。

    说实话,这份游戏设计原稿在他这个游戏创作各项数值满值的游戏大师面前显得非常稚嫩,如果以他游戏创作能力100点满值为标准来打分的话,这份游戏设计原稿最多只能打到60分。

    是的,原创游戏部门耗费几个月做出来的这份设计原稿在庄黎眼中只能算是勉强合格。

    不过这也不能说是原创游戏部门的能力不行,实际上他们能做到这样已经非常难得了。

    要知道,腾易娱乐和盛美娱乐旗下的游戏在庄黎眼里连60分都不到。

    也就是说部门这些新人第一次独立设计的大型单机游戏已经比腾易娱乐和盛美娱乐这种老牌游戏公司更加出色。

    这是值得肯定的。

    而且部门的新人在这个时候也都需要得到他的肯定和鼓励。

    所以庄黎笑了,点了点头,满意道:“这份设计原稿很好,非常详细,也很有想法。”

    听庄黎这么一说,大家都齐齐松了一口气,刚才看到庄黎沉默,他们真的很紧张,就连尹小瑞和赵敏敏都是一样,就像小时候交完作业等待老师批阅的时候心情是一样的。

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