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第511:章 充值变强错了吗?

    自游戏行业诞生以来,充值变强就是这个行业不变的真理。

    所以全球各大游戏公司都秉承这个理念,一直贯彻充值变强的硬道理,通过游戏内置商城出售各种道具和装备拉开玩家之间的差距,让玩家在竞争之中不断充值,提升实力。

    有的玩家甚至在游戏中消费几十万上百万。

    这种充值变强的氪金游戏模式的确让游戏公司尝到甜头,赚了个盆满钵满。

    所以他们也就不太在意游戏的创新和完善,同样的游戏模式,换个模型,文案和美工方面做下修改,改头换面就是一款新游戏。

    公司游戏策划和游戏设计人员的主要工作不是策划和设计新的游戏,新的玩法,而是挖空心思去设计新的充值变强的方法。

    一款五年前的游戏发展到今天,什么都没变,唯一改变的就是,装备等级从最初的白色品质,增加到后来的绿色品质,再到后来的蓝色品质,再到紫色品质……

    直到现在的卓越超凡暗金品质。

    再这样下去,策划人员和设计人员都要为装备新品质的取名而头疼。

    装备增加新的品质,玩家就要充值购买升级道具,这就是充值变强的氪金玩法。

    公司的全部精力都放在开发新的氪金变强途径上,哪里还有心思去设计新游戏,新玩法?

    现在看到战神娱乐公司成立的新部门,原创游戏部门,还有他们新发布的愤怒的小鸟消消乐1。0,池于生,史雷和马桥都陷入沉思。

    他们意识到,自己已经偏离了当初做游戏的初心。

    游戏行业刚刚发展起来的时候,大家都对创造新的游戏和玩法充满激情,每当设计出一款新游戏的时候都会感到非常兴奋,充满成就感。

    然而,自从游戏开始盈利,他们渐渐忘记了制作游戏的初心,不再是为了游戏的创新和趣味去制作游戏。

    而是完全冲着盈利。

    他们已经不是当初的游戏人,而是成了完完全全的资本商人。

    一家游戏公司可以三年,五年不出一款新游戏,而只是不断在一款老游戏上面增加新的氪金途径,只要增加新的氪金途径,有人充值,公司能盈利就行了。

    这种模式几乎成了所有游戏公司的共同模式,似乎也没有什么不好,玩家虽然骂声不断,公司还是照样赚钱。

    直到战神娱乐公司横空而出,各种新颖的新游戏层出不穷,加上平民化的低价买断模式,一下子就让所有游戏公司慌了神。

    1元的买断价格,恐怕除了战神娱乐公司之外,没有任何一家大型游戏公司会看的上。

    偏偏就是这仅仅1元的买断价格,让一款最简单的小游戏,成为全球火爆的热门游戏,不仅给战神娱乐公司带来12。6亿的收入,带来的人气影响力价值更是不可估量!

    有付出就会有收获,真正用心做游戏,玩家自然不会辜负这份用心做的游戏,哪怕这个游戏看起来很小,很微不足道。

    前世就有很多这种制作简单,操作也简单的小游戏,却凭借自身的特殊魅力,获得超高的人气,比那些耗费巨资制作的大型游戏也不逊色。

    愤怒的小鸟消消乐1。0版本说明什么?

    说明以后还会有愤怒的小鸟消消乐1。1版本,1。2版本,1。3版本……甚至是2。0版本,2。1版本……

    现在,全球玩家都知道,都喜欢这样一个廉价有趣的小游戏。

    这样一个小小的游戏,带来的持续收入是不可估量的!

    那么充值变强有错吗?

    其实无论氪金不氪金,一款游戏最重要的是自身的质量,其他游戏公司错的不是氪金,而是在错在他们因为氪金忘记了提高游戏自身的质量。

    在游戏内容上没有创新,游戏质量上没有提高,只是一味的开放新的氪金途径。

    最终的结果当然是让玩家越来越不耐,骂声也越来越高。

    充值变强其实并不是错。

    这一次,战神娱乐公司就准备发布一款充值变强的氪金游戏。

    因为庄黎抽到了一款前世非常经典的氪金游戏。

    一次收获这么多的赞扬值,庄黎又没忍住,玩了一把十连抽。

    运气还不错,抽到了三样东西,其中一样就是天龙八部的成品游戏。

    这款游戏是前世非常出名的一款国产网络游戏,氪金程度简直让人瞠目结舌。

    有一句话是这么说的。

    “三千入门,十万小玩,百万不强,千万方可一战。”

    什么意思呢?

    就是说,想玩天龙八部,充值三千才能算是入门,不至于打个副本都没有人要,但这种程度的充值也只是能够做到打副本不被嫌弃,是底层的平民玩家。

    充值十万才算是脱离平民玩家的行列,成为真正的天龙玩家,有资格嫌弃充值不过万的平民玩家。

    如果在游戏里面充值超过百万就可以算得上是登堂入室了,可以成为帮派的主力人物。但距离真正的高手还是有一定差距的。本服的华山论剑可以独领风骚,跨服擂台还是依旧不够看。

    只有充值千万以上的大佬,才是天龙跨服擂台战的真正高手。

    充值不够千万的根本没有资格争夺跨服擂台战,即使登台也是炮灰。

    所以说千万方可一战。

    就是这样一个把氪金发挥到极致的游戏,依旧火爆全国,甚至还火爆到国外,美服,欧服,越服……

    完全打开了国际市场。

    不得不说,这款氪金网游真是为国产游戏争了光。

    毕竟在前世的时候,大多是国外游戏占据国内市场,鲜有国产游戏占据国外市场的。

    正好战神娱乐公司旗下还没有一款真正的氪金游戏大作,现在庄黎抽取到了天龙八部的成品游戏,自然没有不利用的道理。

    而且,除了最开始的流星蝴蝶剑,和三国题材的游戏,战神娱乐公司最近发布的游戏大多是东瀛背景和西方背景的游戏,还没有一款以龙国为背景的大型游戏。

    这款天龙八部游戏来的正是时候,满满的龙国武侠风,而且之前庄黎在网络上上传过天龙八部的小说,玩家基础也有了。

    一炮而红不成问题。

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